控制台开启方法
1.在游戏目录:Cyberpunk 2077\engine\config\base 中的“General.ini”文件中添加
DBGConsoleOn=true
2.在游戏中按“~”,虽然没有任何显示,但如果你对键盘进行输入(可以使用Ctrl+V粘贴),然后回车,游戏目录会生成一个“console_history.lst”文件,并且里面会显示刚刚输入的东西
控制台物品列表ID:https://pan.aoe.top/Cyberpunk2077/ItemList/
目前测试有效代码
修改玩家血量:
player.modifyhealth(数值)
如:
加10%的血:player.modifyhealth(10)
扣10%的血:player.modifyhealth(-10)
储存当前坐标;
player.printPosition()
使用这个指令后,会在“Cyberpunk 2077\r6\playerPosition.txt”文件里面储存当前位置的坐标信息
传送到指定坐标:
player.teleport(x,y,z)
如:
传送到-4227,295,66:player.teleport(-4227,295,66) //城市左边的一块工业区
传送到997,1343,220:player.teleport(997,1343,220) //城市右边的一个三角形建筑!
标记玩家当前位置:
player.markforteleport()
传送到刚刚标记的位置:
player.teleporttomark()
隐藏/显示UI:
Ink.SetDrawEnabled(状态)
如:
关闭UI:Ink.SetDrawEnabled(0)
开启UI:Ink.SetDrawEnabled(1)
添加物品:
player.inventory.addItem(Items.XXX,数量)
如:
给一把银手的手枪:player.inventory.addItem(Items.Preset_Silverhand_3516 ,1)
给一把四季宝:player.inventory.addItem(Items.mq007_skippy,1)
给一双靴子:player.inventory.addItem(Items.Boots_05_rich_01,1)
移除物品:
player.inventory.removeItem(Items.XXX,数量)
如:
移除四季宝:player.inventory.removeItem(Items.mq007_skippy,1)
移除所有物品:
player.inventory.removeAllItems()
增加金钱:
player.inventory.addItem(Items.money, 数量)
如:
+10000金钱:player.inventory.addItem(Items.money, 10000)
添加专长点:
player.inventory.addItem(Items.PerkPointSkillbook,数量)
如:
+10点专长点:player.inventory.addItem(Items.PerkPointSkillbook,10)
重置专长点:
player.inventory.addItem(Items.PerkPointsResetter,1)
减少现金:
player.inventory.removeItem(Items.money,数量)
如:
-10000现金:player.inventory.removeItem(Items.money,10000)
牛B!不过荒坂小兵那个带俩小耳朵(天线)的帽子并不包括在内。不知将来有没有办法让V也穿上呢?NPC可以戴手套,但V不行……
巫毒帮那件传说老旧的风衣代码有没有惹谢谢
其實1.05 其他也有改動
查詢人物屬性設定
Game.PrintAttributes()
修改人物專精技能級數設定(0-20)
Game.SetAtt("attribute",amount)
修改人物特質設定(0-20)
Game.SetLevel("subattribute",level)
實例(特質大於專精技能也一樣沒問題:
Game.SetAtt("Strength",10)
Game.SetLevel("Athletics",20)
Game.SetLevel("Demolition",20)
Game.SetLevel("Brawling",20)
下面是可使用的參數
- Body = "Strength"
- Athletics = "Athletics"
- Annihilation = "Demolition"
- Street Brawler = "Brawling"
- Intelligence = "Intelligence"
- Breach Protocol = "Hacking"
- Quickhacking = "CombatHacking"
- Technical Ability = "TechnicalAbility"
- Crafting = "Crafting"
- Engineering = "Engineering"
- Reflexes = "Reflexes"
- Handguns = "Gunslinger"
- Blades = "Kenjutsu"
- Assault = "Assault"
- Cool = "Cool"
- Stealth = "Stealth"
- Cold Blood = "ColdBlood"